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Cortometraje
en video digital
Duración: 30 minutos.
2000 - 2002
En este trabajo el
tema central es contar historias y que hay muchas formas de contarlas.
Por medio de las anécdotas que los personajes se cuentan, el
cortometraje transita por diversos códigos narrativos usados
tradicionalmente por los creadores de imágenes, disolviendo los
límites entre ellos. El Plomero se ha escapado - corriendo
- de una
anécdota contada por uno de los personajes, lo que lo convierte en un
cuento que anda suelto y que recorre la ciudad de Panamá, (retratada
de una forma poco convencional), llevándonos de una historia a otra.
El video presenta
a la ciudad como un lugar incoherente y desordenado con el propósito
de establecer una analogía entre la fluidez impredecible y
serpenteante de las anécdotas que se cuentan y la estructuración a
veces arbitraria y amorfa de nuestra ciudad.
Como en muchas otras historias, algunos
objetos fetiche sirven como combustible que mueven la trama.
Los
objetos contienen cuentos y los cuentos, objetos. Este cortometraje
pone el énfasis tanto en los objetos, como en la forma en la que
éstos circulan y conectan unos cuentos con otros. |